miércoles, 25 de junio de 2014

Actividad 15


Actividad 14


Actividad 13


Actividad 10, 11,12



Actividad 9


Actividad 8


Actividad 7


Actividad 6


Actividad 5


Actividad 4


Actividad 3


Actividad 2

“Servicios públicos culturales de la delegación Miguel Hidalgo”

Para encontrar estos servicios se pude entrar a la página oficial de la delegación URL: http://www.miguelhidalgo.gob.mx/sitio2013/tramites-y-servicios/centro-de-servicios/

* Bellas Artes.                 Servicios:
·       Baby ballet
·       Danza Clásica
·       Baile de salón
·       Danza árabe
·       Piano
·       Dibujo
·       Pintura infantil
·       Teatro
·       Narración breve

* Cultura popular                    Servicios:
o   Concursos
o   Ofrenda de muertos
o   Calaveras literarias
o   Pastoriles
o   Nacimiento

o   Piñatas

Actividad 1


jueves, 3 de abril de 2014

Investigación

“CREACIÓN DE APPS PARA ANDROID”

Las aplicaciones (también llamadas apps) están presentes en los teléfonos desde hace tiempo; de hecho, ya estaban incluidas en los sistemas operativos de Nokia o Blackberry años atrás. Los móviles de esa época, contaban con pantallas reducidas y muchas veces no táctiles, y son los que ahora llamamos feature phones, en contraposición a los smartphones, más actuales.
Una aplicación no deja de ser un software. Para entender un poco mejor el concepto, podemos decir que las aplicaciones son para los móviles lo que los programas son para los ordenadores de escritorio.
Actualmente encontramos aplicaciones de todo tipo, forma y color, pero en los primeros teléfonos, estaban enfocadas en mejorar la productividad personal: se trataba de alarmas, calendarios, calculadoras y clientes de correo.
Hubo un cambio grande con el ingreso de iPhone al mercado, ya que con él se generaron nuevos modelos de negocio que hicieron de las aplicaciones algo rentable, tanto para desarrolladores como para los mercados de aplicaciones, como App Store, Google Play y Windows Phone Store.
Al mismo tiempo, también mejoraron las herramientas de las que disponían diseñadores y programadores para desarrollar apps, facilitando la tarea de producir una aplicación y lanzarla al mercado, incluso por cuenta propia.
Los pasos que normalmente se usan para la elaboración de un app son:
1. Conceptualización: El resultado de esta etapa es una idea de aplicación, que tiene en cuenta las necesidades y problemas de los usuarios. La idea responde a una investigación preliminar y a la posterior comprobación de la viabilidad del concepto.
·         Ideación
·         Investigación
·         Formalización de la idea
2. Definición: En este paso del proceso se describe con detalle a los usuarios para quienes se diseñará la aplicación, usando metodologías como «Personas» y «Viaje del usuario». También aquí se sientan las bases de la funcionalidad, lo cual determinará el alcance del proyecto y la complejidad de diseño y programación de la app.
·         Definición de usuarios
·         Definición funcional
3. Diseño: En la etapa de diseño se llevan a un plano tangible los conceptos y definiciones anteriores, primero en forma de wireframes, que permiten crear los primeros prototipos para ser probados con usuarios, y posteriormente, en un diseño visual acabado que será provisto al desarrollador, en forma de archivos separados y pantallas modelo, para la programación del código.
·         Wireframes
·         Prototipos
·         Test con usuarios
·         Diseño visual
4. Desarrollo: El programador se encarga de dar vida a los diseños y crear la estructura sobre la cual se apoyará el funcionamiento de la aplicación. Una vez que existe la versión inicial, dedica gran parte del tiempo a corregir errores funcionales para asegurar el correcto desempeño de la app y la prepara para su aprobación en las tiendas.
·         Programación del código
·         Corrección de bugs
5. Publicación: La aplicación es finalmente puesta a disposición de los usuarios en las tiendas. Luego de este paso trascendental se realiza un seguimiento a través de analíticas, estadísticas y comentarios de usuarios, para evaluar el comportamiento y desempeño de la app, corregir errores, realizar mejoras y actualizarla en futuras versiones.
·         Lanzamiento
·         Seguimiento
·         Actualización

Pero también existen softwares para que hagas tus apps más fácil y rápido, pero no tienes la posibilidad de diseñar tan profundamente como algunas veces se desea.
Algunos softwares para la creación de apps son:

-Creapp: el fuerte de este asistente es editor visual y la facilidad de uso: puedes crear aplicacións en solo cinco pasos… por supuesto, sin saber programar. Tiene una serie de plantillas prediseñadas que luego puedes adaptar a la imagen corporativa de tu empresa.También sorporta sistemas de pedidos on line, pasarela de pago para tiendas virtuales… La aplicación se puede desarrollar en Android, iOS o HTML 5.
-Apps Builder: la principal diferencia de este asistente con respecto a otros servicios es que puede capturar el contenido nuestro site y utilizarlo para crear la app en cuestión. Se pueden añadir módulos de noticias, vídeo, podcasting, radio, muro de chat y un largo etcétera que puede emparquetarse en formato iOS, Android, HTML5 y hasta Windows Phone. Ofrece una prueba gratuita de 30 días y si se quieren publicar las aplicaciones, suscripciones desde los 15 hasta los 149 euros.
-Mobincube App Generador: ya hemos hablado de esta web en alguna ocasión y, como no podía ser de otra manera, también la incluimos en esta lista de asistentes para crear apps móviles sin saber programar. Ademas de las típicas características de personalización y la posiblidad de crear la app para iOS, Android, HTML5, BlackBerry y Windows Phone, también tiene un sistema en el que te llevas un porcentaje de la publicidad que aparezca en la aplicación.
-BlackBerry App Generator: como su propio nombre indica, este servicio te permite crear aplicaciones para las distintas versiones de este sistema operativo. Utiliza el RSS de nuesta web para llevar el contendio a la app, aunque sus posibilidades de personalización y servicios no son tantos como el resto de asistentes de esta lista.
-Adianteapps: esta web creada por una startup española permite crear apps con un alto grado de personalización e incluy servicios con retransmisiones en directo. Aunque, en este caso, sus aplicaciones solo están disponibles para iOS y Android. Con ell también puedes generar ingresos en publicidad.
-Androidcreator: en este asistente solo podrás crear aplicaciones para el sistema operativo androide, aunque su coste es muy reducido, 15 euros al año, con un período de prueba de 30 días. En cuanto a la publicidad, el 100% de los beneficios serán para ti.



Proyecto











miércoles, 5 de febrero de 2014

Actividad 14


3. Explica Que Es Un Nombre De Dominio En Internet A Que Organismos Pertenecen…

Dominio en internet: Es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet.

.com: es un dominio de nivel superior (TLD por sus siglas en inglés) que forma parte del Sistema de Nombres de Dominio (DNS) de Internet.

.net: es un dominio de nivel superior genérico (gTLD por sus siglas en inglés) utilizado en el Sistema de Nombres de Dominio de Internet.

.org: es un dominio de Internet genérico que forma parte del sistema de dominios de Internet.

.mil: es un dominio de Internet genérico que forma parte del sistema de dominios de Internet.

.edu: es un dominio de Internet genérico para el Departamento de Defensa de los Estados Unidos y sus organizaciones subsidiarias

.info: es un dominio de internet de nivel superior previsto para las páginas web informativas, aunque su uso no está restringido

.name: es un dominio de nivel superior genérico (GTLD por sus siglas en inglés) del Sistema de Nombres de Dominio de Internet.

.biz: es un dominio de Internet genérico (TLD) prevista para ser usado por negocios; el nombre es la ortografía fonética de la primera sílaba de "business" (en español negocio).

.gob:  es un dominio de internet de gobierno
                                                                      



Actividad 13


Actividad 12


Actividad 11


Actividad 10

“Sociedad  en Riesgo”
Sociedad de riesgo es un concepto que describe una fase del desarrollo de la sociedad moderna en la que los riesgos sociales, políticos, económicos e industriales están fuera del control de las instituciones tradicionales de protección de la misma sociedad. Los excesos en las formas de protección causan daños sistemáticos y a menudo irreversibles.
El término fue utilizado por primera vez por el sociólogo alemán Ulrico Beck en su libro “La sociedad del riesgo: hacia una nueva modernidad, publicado en 1986: se trata de una teoría sociológica que advierte un cambio drástico en los fundamentos que sostienen la sociedad humana.
SÍNTOMAS:
Ø Disindustrialización:
La desindustrialización es un particular proceso de la economía de mercado, en el cual el modelo keynesiano de producción progresivamente comienza a caer en crisis, para posteriormente poner en evidencia un cambio estructural hacia una Nueva Economía. Hay pues una ruptura del modelo hacia algo nuevo que es llamado posmodernidad.
             Existen tres puntos básicos para poder hablar de desindustrialización: 
·       Caída relativa del empleo industrial y rígido, y aumento (relativo según la región económica) de la flexibilidad laboral.
·       Aumento del sector terciario de la economía (servicios), así como de la economía de la información y la posindustrial, y así como hay progreso de la desintalación o reubicación (con diseminación) de los grandes complejos fabriles.
·       Aumento progresivamente del ingreso y de la calidad de vida, en la medida que progresa el nivel de integración o no tanto el proceso de globalización.

Ø La revolución microelectrónica:
 Se entiende como el conjunto de reglas, normas, requisitos, materiales y procesos que aplicados en una secuencia determinada, permite obtener como producto final un circuito integrado, que son dispositivos electrónicos miniaturizados. Los más importantes son circuitos integrados de Silicio corriente. La microelectrónica es la tecnología mediante la cual se diseñan dispositivos electrónicos empacados en grandes densidades en una pastilla única de semiconductor.

Ø La revolución ecológica:
La revolución ecológica puede definirse como un cambio o transformación radical en la naturaleza o en el medio ambiente que rodea al hombre con respeto al pasado inmediato. Esta revolución, como muchas otras, es consecuencia de procesos históricos y de construcciones colectivas.



Actividad 9


RECURSOS NATURALES QUE SE 

UTILIZAN EN LA FABRICACIÓN DEL 

PAPEL

El papel es una delgada hoja elaborada mediante pasta de fibras vegetales que son molidas, blanqueadas, desleídas en agua, secadas y endurecidas posteriormente; a la pulpa de celulosa, normalmente, se le añaden sustancias como el polipropileno o el polietileno con el fin de proporcionar diversas características. Las fibras están aglutinadas mediante enlaces por puente de hidrógeno. También se denomina papel, hoja o folio a su forma más común como lámina delgada.
¿Qué es la tinta electrónica?
"Tinta electrónica" es el nombre con el que se conoce a una serie de materiales planos que, basándose en la aplicación de diminutas cargas electricas a una estructura interna muy compleja, pueden alternar entre tonos claros y oscuros en áreas muy reducidas.
¿Qué es el libro electrónico?
Es un archivo electrónico que contiene texto, gráficos, imágenes y hasta puede incluir sonido. 

No tiene presencia física como es un libro editado en papel y por lo tanto puede distribuirse vía electrónica por email o descargándolo desde un sitio Web.

Para que sirven:
1. Para la venta.
  • Los libros digitales son una mina de oro comercial y una fuente inagotable de ingresos
2.Como Herramienta de marketing y promoción.
  • Facilitar información sobre diversos temas.
  • Entregar información útil y gratis
  • Aumentar la confianza de sus clientes actuales
  • Acceder a nuevos mercados y mas clientes
3. Como recopilador de Archivos
  • Si usted edita un boletín o un informe de entrega semanal o quincenal puede crear un libro digital con la información publicada en los últimos tres meses, por ejemplo.
4. Los catálogos pueden compilarse en un ebook.
  • Sus clientes pueden consultar en cualquier momento ofertas y listado general de productos - y sin estar conectados a Internet.
5. Manual de Ayuda o Educativo
  • De esta manera los libros digitales son útiles para vender maquinaria, software, dispositivos electrónicos, cursos, eventos y muchos otros.
6. En pocos días puede dar a conocer su obra
  • literaria, novela, poesía, relatos, cuentos, etc.
7. Edición de Prueba.
  • Publicar su libro con este sistema electrónico permite dar acceso libremente a su lectura o bien editar una versión promocional para que los interesados puedan ver una parte y si desean continuar tendrán que pagar.


http://gusgsm.com/que_es_la_tinta_electronica